El objetivo de este trabajo se centra en investigar los efectos que conlleva realizar experimentos en ingenier'ia de software (IS) empleando como sujetos experimentales a estudiantes de pregrado cursando su primer a~no de estudios de la carrera en ingenier'ia de software. De manera particular en este trabajo se investiga la efectividad medida en porcentaje de defectos observados y observables de las t'ecnicas de prueba de software funcional (caja negra) y estructural (caja blanca). Con respecto a los defectos observados por los sujetos, ambas t'ecnicas obtuvieron una efectividad del 4%. Con respecto a los defectos observables por los casos de prueba, la t'ecnica funcional es ligeramente superior (21%) que la t'ecnica estructural (16%), aunque esta diferencia no es significativa. Se observa un nivel de inexperiencia considerable en los sujetos para aplicar las t'ecnicas. Dado los hallazgos encontrados, se sugiere emplear sujetos de pregrado con un nivel mayor de experiencia.

生成讲解博客的中文版本

生成AI智能校验的中文版本